Erkundungsteam Zeit Pokemon
Pokemon Mystery Dungeon - Erkundungsteam Zeit

Pokémon Mystery Dungeon - Wenn Sie in einem unbekannten Land aufwachen und feststellen, dass Sie sich in einen Pokémon verwandelt haben, kommen Ihnen bestimmt ein paar Fragen in den Sinn - Fragen die nur beantwortet werden können, wenn Sie sich auf eine heldenhafte Entdeckungsreise begeben. Auf Ihrem Weg brechen Sie zu Missionen auf, um Gegenstände zurückzuerlangen, Banditen zu jagen und werden in die Suche nach einem Artefakt verwickelt, das von einem zeitreisenden Pokémon gestohlen wurde!
Natürlich müssen Sie sich bei einer so herausfordernden Suche Hilfe organisieren. Ihr Überleben hängt davon ab, ob Sie sich ein Erkundungsteam aus vertrauenswürdigen Pokémon aufbauen können, das an Ihrer Seite mit Ihnen durch gefährliche Dungeons reist. Aber vergessen Sie nicht, Ihr Forschungsteam ausreichend zu trainieren, bevor Sie zu einer neuen Mission aufbrechen und bringen Sie ihm die Fähigkeiten bei, die Sie brauchen, um bei den vielen noch bevorstehenden Pokémon-Kämpfen den Sieg zu erringen!
Testbericht
Bericht Erkundungsteam Zeit - Besser als der Vorgänger
Da mir schon der erste Teil (hatte PMD Team Rot, da ich noch keinen DS besaß) gefiel, habe ich mir auch diesen geholt (direkt am Erscheinungstag). Und es hat sich gelohnt. Meiner Meinung nach ist dieser Teil sogar noch besser als der Vorgänger. Vielleicht sollte ich mal einige Punkte aufzählen:
Wie im ersten Teil macht man Anfangs einen Persönlichkeitstest zur Bestimmung des Pokémon, das man wird. Dabei bekommt man, bekannt aus den Vorgängern, wieder eine Art "Quiz", bei dem man Fragen beantworten muss, die einem dann jeweils nach Antwort Charakterpunkte zuweisen. Dann hat man den Touchscreen für einige Sekunden lang mit dem Finger zu berühren (aber danach abwischen...), um so seine "Aura" testen zu lassen (man bekommt eine Farbe zugewiesen, zu der man danach auch ein Item in Form eines Bandes erhält). Dann erhält man eines aus 16 Pokémon zugewiesen und sucht sich einen Partner aus den verbliebenen aus (ausgeschlossen dabei die des eigenen Typen und Normal-Typ-Pokémon).
Nach dieser Bestimmung erhält man eine Einführung in Form einer (weitere werden folgen) hübschen Zwischensequenz: Bei einem Sturm geht man von Bord und landet in der Welt der Pokémon. Während man ohnmächtig dort am Strand liegt, sieht man die Geschichte des zukünftigen Teampartners, der sich wünscht, der "Knudeluff-Gilde", einem Ausbildungsort für Erkundungsteams, beizutreten, sich aber fürchtet und daher einen Spaziergang am Strand macht. Dort entdeckt er dann auch den Protagonisten, dem man nun auch (s)einen Namen geben kann.
Kurz darauf wird dem Partner sein "Schatz", eine Art Stein mit Muster darauf, von zwei Rüpeln gestohlen und der Spieler muss sich mit dem Partner verbünden, um ihn zurückzuholen. Dazu betritt man zum ersten Mal einen der namensgebenden "Mystery Dungeons", nach dessen Erledigung man beschließt, ein Erkundungsteam zu formen.
Hier hat man das erste mal selbst zu laufen und zu agieren, wenn Pokémon angreifen. Dies ist klassisch über die Tasten, das Steuerkreuz und die Knöpfe oder aber über den Touchscreen möglich; man muss sich aber nicht entscheiden, sondern kann auch beides aktivieren, da beide Steuerungen immer aktiv sind (man kann jedoch die Touchscreen-Steuerung deaktivieren, wenn sie einem nicht gefällt). Die Steuerung via Touchscreen (die ich hauptsächlich nutze) ist schwierig zu erklären und fällt anfangs schwer, vor allem wenn man vorher Team Rot auf dem GBA gespielt hat. Nach einiger Zeit geht die Steuerung allerdings sehr leicht von der Hand und ist auch relativ präzise (obwohl der Protagonist manchmal stur seinen Weg fortsetzt und man dann den ganzen Weg wieder zurücklaufen muss...). So kann man z.B. den Gegner durch einmaliges Antippen mit einer Standard-Attacke, durch zweimaliges Antippen mit einer fixierten Attacke angreifen. Durch ein Tippen auf den Protagonisten (sollte natürlich alles mit dem Stylus gehandhabt werden) öffnet man das Menü, dessen Punkte sich ebenfalls durch den Touchscreen aufrufen lassen.
Auf jeden Fall ist dieses Spiel seinen Preis wert, da auch die Story länger ist als im Vorgänger. Einziger Knackpunkt: Der Schwierigkeitsgrad in den Dungeons und bei Endgegnerkämpfen - aber dafür dauert das Spiel dann umso länger!
